Apprivoise ton robot
Découvrir les bases de la robotique et de la programmation
Intervenant·es : Electroni[k]
Âge(s) : 4 à 6 ans / 6 à 8 ans / 8 à 11 ans / 11 à 13 ans / 13 à 16 ans
Type : Code & jeux vidéos
Avec Cubetto et Thymio, les participant·es apprivoisent des robots interactifs pour découvrir les bases du langage informatique ! Ils et elles programment leurs déplacements et se lancent des défis pour devenir de véritables dresseur·euses de robots.
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Détails techniques
Jauge : 8 participant·es
Durée : 2h
Besoins et matériel : Espace dédié avec tables et chaises