BlockSmog

Guillaumit (FR)

Fresques interactives en réalité augmentée

Âge(s) : Tout public

Catégorie(s) :

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Dans ses créations à l’univers géométrique et coloré, Guillaumit décloisonne dessin, animation 2D, 3D et jeux vidéo, et traite, avec humour et absurde, de sujets contemporains. Pour ce projet inscrit autour de la thématique de la pollution de l’air, il imagine, en lien avec Electroni[k], une exposition entre arts graphiques, réalité augmentée et données scientifiques, à destination du jeune et tout public.

L’œuvre prend la forme d’un triptyque graphique et interactif, pouvant se présenter sur différents supports et échelles, en extérieur comme en intérieur, mais également en ligne via un site internet. Elle est associée à une application numérique, qui permet de découvrir et expérimenter 3 mini-jeux vidéo en réalité augmentée, associés à la progression narrative de chacune des fresques.

Ancrée dans un lieu géographique spécifique, l’installation intègre un capteur analysant en temps réel la qualité de l’air environnant. Ces données influencent directement l’expérience vidéoludique et modifient les possibilités de jeu. Avec BlockSmog, Guillaumit sensibilise aux facteurs et enjeux relatifs à la pollution de l’air et incite l’action individuelle et collective pour préserver les écosystèmes.

Les mini-jeux

Générer

Générer et personnaliser un avatar, influencé par les données locales de pollution, afin de sensibiliser à son impact sur l’environnement du lieu de vie.

Déconstruire

Déconstruire les causes de la pollution, en attaquant les principales sources d’émissions, telles que l’industrie et les transports.

Cultiver

Cultiver un environnement sain, en incitant les participant·es à planter des arbres et à prendre soin de la nature.

Les données

BlockSmog s’appuie sur les données mondiales de la pollution de l’air, sensibilise le public et contribue à leur enrichissement. L’application est directement connectée aux mesures en temps réel de plus de 13 000 capteurs répartis dans 76 pays, dont les données sont centralisées sur la plateforme Sensor Community.

Lorsqu’une ville accueille l’œuvre et ne dispose pas encore d’un capteur, un appareil connecté en Wi-Fi est envoyé à la structure hôte pour être intégré à la plateforme. Ainsi, chaque nouvelle présentation de la fresque permet d’étendre le réseau de mesure et d’accroître la production de données publiques sur la qualité de l’air.

L'artiste

Guillaumit

Artiste plasticien, illustrateur et réalisateur de films d’animation, Guillaumit est un touche-à-tout pluriel et curieux, qui aime croiser les disciplines et les technologies. 

Il débute sa carrière avec le duo Gangpol & Mit, un projet mêlant musique électronique et film d’animation qui se produira sur des nombreuses scènes du monde entier. Depuis quelques années, Guillaumit partage son temps entre un travail en atelier pour des recherches graphiques à la fabrique Pola (Bordeaux – France), des publications de livres et des interventions artistiques. Récemment, il vient de finaliser pour Arte la série animée Globozone. Il réalise également des grandes fresques sur les murs et au sol toujours en lien avec les contextes particuliers de l’espace public dans lequel il intervient.

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© DR

La résidence en images

Résidence de création — BlockSmog de Guillaumit

Informations

Accompagnement et production

Blocksmog est une création art & sciences de Guillaumit, accompagnée et produite par Electroni[k], en coproduction avec Stereolux et Rotondes Luxembourg, et avec le soutien du CNC – Centre National du Cinéma et de l’Image Animée et de Rennes Métropole dans le cadre de Créativité Croisée.

Guillaumit est lauréat du premier appel à projet d’EFFEA (European Festivals Fund For Emerging Artists) en partenariat avec le KiKK Festival à Namur (BE), le LEV Festival à Gijon (ES) et le Festival Maintenant à Rennes (FR) et du programme de résidence artistique de l’Institut Français du Maroc, à Casablanca (MA).

Contact diffusion

diffusion [at] electroni-k.org
02 99 59 55 57

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